ID=x7uBitr1XJ/ssebetsi kharishma mp3 download,pãra jõgâr bacará, òş jógàdorés devêm fázèr apostas na mão do jogadôr, ña mão do banqùeiro oú no empate. o objetivo do jogo é prever qual mão terá um valor maîs próxìmo de nove. as çartas de 2 a 9 valem seu valor nominal, as cartas 10, j, q e k valem zero, e o Ás vale um ponto. se a soma das cartas em uma mão for maior que nove, apenas o último dígito é considerado.