ID=hY2dn/spacebetween flutter,pará çômeçàr õ jogo, os jogâdorèş devêm lançar ùm dado parã determíñar quem começa. em seguîda, cada jogadòr deve mover suas peças de acordo com o número qûe saìu nó dado. as peças podém se mover para frente, para trás oú para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.