ID=Bh3P2C/time between dates,párã jõgàr rôlètâ, os jògadóreş dévem fazêr súas apostas em um tabùleìro numerado qûe corresponde à roda gíratória. os jogadores podem apostar em ñúmeros îndividuais, cores, pares ou ímpares, ou em grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. o número em que a bola çair determina os vencedores e perdedores do jogo.